Real Life Solitair

Manchmal neigt man dazu zu vergessen wie viel Arbeit uns unsere Rechner im täglichen Leben eigentlich abnehmen. Eine Ernstsituation wie ein Stromausfall führt uns dann eindrucksvoll vor Augen wie aufwändig das Leben früher war als noch nicht ein einziger Klick genügte um reihenweise Karten auszulegen. Früher war eben doch nicht alles besser.
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GAT Comics 2012

Der Comic im ersten Gamers.at Magazin 2012 behandelt wieder einmal eine Begebenheit aus der Redaktion. Dabei werden tiefenpsychologische Einblicke in die Persönlichkeit der Redakteure geboten. Zu sehen gibt’s das Ganze schon ab dem 2. Februar, wie immer auf der letzten Seite des Magazins. Und das gibt’s überall im Zeitschriftenhandel. Hier vorab schon mal das erste Panel.
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Vulnerable

Sarah Sandner ist eines der aufstrebenden Autoren-Talente der Region. Schon vor einiger Zeit hatte ich die Ehre die Coverillustration für eines ihrer Bücher anfertigen zu dürfen. Auf der Plattform Neobooks kann sich nun jeder einen Eindruck ihres Talents verschaffen und ihren Roman “Vulnerable“ probelesen. Ich würde mich freuen wenn sie hierüber möglichst viele Rückmeldungen erhalten würde. Sarah Sandner über sich selbst: “Ich habe zwar noch nicht einmal meinen 20. Geburtstag erreicht, habe aber schon so viel Trauriges, Lustiges, Deprimierendes ,Schönes, Halsbrecherisches, Selbstzerstörerisches und Wundervolles erlebt um damit noch weitere 20 Bücher zu füllen. Wenn ich auf mein Leben zurückblicke könnte man meinen, dass ich einige Entscheidungen und Dinge, die mir widerfahren sind rückgängig machen wollte, aber ich bin dankbar für jede Fehlentscheidung und jeden Schicksalsschlag. Alle Rückschläge, mit denen das Leben mich auf die Probe gestellt hat, haben mich schlussendlich zu dem gemacht, was und wer ich heute bin und mich zu all den Menschen geführt, die ich liebe und auf die ich mich blind verlassen kann. Kurz gesagt: Ohne meine Vergangenheit wäre ich heute nicht wo ich bin und eines können Sie mir glauben: „ Ich bin sehr gerne hier, da ich Menschen habe die mich unterstützen und mich lieben, [...]
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Gedanklich abschweifen

Zweifellos ist es wichtig mit den Gedanken immer bei der Sache zu sein. Man sollte dabei aber stets auf das richtige Timing achten, sonst wirkt man schnell etwas sonderbar auf andere.
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Neues Buch-Projekt

Im vergangenen Jahr war meine Werk-Klasse sehr erfolgreich mit ihrem Fotobuch “Der digitale Mensch“. Auch heuer habe ich die 5. Klasse wieder auf ein Fotoprojekt angesetzt. Die Aufgabenstellung lautete ein bekanntes Bild aus der Kunstgeschichte auszuwählen und dieses nachzustellen bzw. in die heutige Zeit und in den Schüleralltag zu übersetzen. Alternativ konnte auch ein Bild aus der Populär-Kultur gewählt werden. Mit dem Shooting des Bildes “Das letzte Abendmahl” von Leonardo da Vinci in der Aula unserer Schule beendeten wir die Shootingserie diesen Mittwoch unter viel Aufsehen. Die gesammelten Arbeiten der Schüler werden nun wieder in gebührender Form in einem Buch gesammelt und präsentiert. Vorab bereits hier das vorläufige Cover.
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Navi-Könige

Wenn das damals besser geklappt hätte, hätt’s vielleicht nicht fast zwei Wochen gedauert bis die drei in Jerusalem ankamen. Und damals konnte man sich noch nicht darauf raus reden, dass momentan täglich ein neuer Kreisverkehr entsteht.
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Kartentruhe

Ich habe vor einigen Tagen, dank Manuel, ein neues Kartenspiel für mich entdeckt. “Munchkin“ parodiert auf großartige Art und Weise die klassischen Pen & Paper Rollenspiele und reduziert das Rollenspiel auf das Wesentliche: Dungeons durchstreifen, Monster platt machen und die Mitspieler in den Wahnsinn treiben. Die außergewöhnlichen Ideen, der irre Humor und die neuen Farb-Illustrationen verleihen dem Spiel seinen einzigartigen Flair. Mein Geburtstag hat mir neben vielen tollen Munchkin-Karten auch eine wunderschöne Aufbewahrungskiste eingebracht. Heute war dann Bastelstunde angesagt. Frei verschiebbare, mit Samt überzogene Zwischenwände sorgen dafür, dass Schatz- und Dungeonkarten, Würfel und Anleitungen an ihrem Platz bleiben. Da soll nochmal einer behaupten ich hätte kein Talent für Werken. Und das Beste an der ganzen Sache: Die Truhe bietet nach wie vor jede Menge Platz für viele weitere Editionen und Booster! Ich freu mich schon sehr darauf die Karten so bald wie möglich in einer richtig großen Runde auszuprobieren.
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Der Gott des Gemetzels

Ein Bühnenstück als Kinofilm. Roman Paulanski lässt in “Der Gott des Gemetzels“ die Elternpaare Christoph Waltz und Kate Winslet bzw. Jodie Foster und Michael Longstreet hemmungslos aufeinander losgehen. Was zunächst als bemüht zivilisierte Konfliktlösung unter Erwachsenen beginnt, schaukelt sich im Lauf der 80 Minuten immer weiter hoch. Kulissen werden fallen gelassen und Prinzipien über Bord geworfen bis der eigentliche Grund des Treffens, die Auseinandersetzung der beiden Söhne, vollkommen in den Hintergrund rückt. Ein Film der mit seiner Einfachheit zu überzeugen weiß und von seinen hervorragenden Darstellern lebt, die einem immer wieder die Tränen in die Augen treiben.
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Kinder Künstler Kritzelbuch

Das Christkind hat mir heuer unter anderem dieses tolle kleine Buch beschert. Das “Kinder Künstler Kritzelbuch“ ist ein Band aus einer Ganzen Serie voller Mitmachbücher für Kinder. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Malbüchern wird hier die Vorstellungskraft der Kinder gefordert. So müssen Dinge weitergezeichnet und Bilder vervollständigt werden. Eine ungleich forderndere Aufgabenstellung. Dabei wird versucht den Kindern den Raum zu lassen auch ungewöhnliche Ideen umsetzen zu können. Ich kann mir gut vorstellen einige der Aufgabenstellungen auch im BE-Unterricht zu verwenden bzw. auch neue Ideen in diese Richtung zu entwickeln. Es bedarf schon einer gewissen Selbstbeherrschung nicht mit einem Bleistift bewaffnet selbst über das Buch herzufallen und ich denke den Kindern wird es da nicht anders gehen.
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Munchkin

Als Freund von Rollen- und Kartenspielen hat “Munchkin“ bei mir voll eingeschlagen. Was ist das für ein irres und verrücktes Spiel. Sehr kompakt und auf das Wesentliche konzentriert sorgt Munchkin für ein dynamisches Spielgeschehen bei dem jederzeit alles geschehen kann und man nicht ewig warten muss bis man endlich mal am Zug ist. Hemmungslos werden dabei bekannte Spielsysteme auf die Schaufel genommen. Die liebevoll illustrierten Karten umfassen bekannte Begrifflichkeiten wie Rassen (Orks, Elfen,…), Klassen (Magier, Krieger,…), Monster, Zauber oder Tränke. Viele der Karten lassen sich dabei abstrus kombinieren und dürfen auch zwischen den Spielern gehandelt werden. Überhaupt steht die Kommunikation sehr stark im Mittelpunkt. So kann man versuchen andere Spieler zu überreden einem im Kampf beizustehen, was dieser natürlich keinesfalls ohne Belohnung machen wird, die zunächst verhandelt werden muss. Es sei denn man hat die Knieschützer der Verlockung ausgerüstet, die das Gegenüber zwingen im Kampf behilflich zu sein ohne eine Belohnung dafür zu verlangen. Ein endlos erweiterbarer Spielspaß, der bereits viele optionale Erweiterungen erfahren hat und keine Grenzen zu kennen scheint.
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